Interviste videogiochi
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Oltre ad osservare la demo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, alla GDC 2019 abbiamo potuto fare un po' di domande al team di sviluppo.
Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019
Intervista
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| In occasione della GDC 2019 abbiamo incontrato Tai Yasue, co-director di Kingdom Hearts 3 e una delle persone chiave del franchise da diversi anni.
Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google
Intervista
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| Francesco Carucci è uno degli italiani all'estero che lavora di più nel settore gaming e se lo sono conteso molte delle più grandi software house mondiali. Scambiamo due chiacchiere con lui in vista dell'imminente conferenza Google
PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta
Intervista
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| Abbiamo parlato di PlayStation Now con il General Manager di Sony Interactive Entertainment Italia per capire come lo streaming secondo PlayStation si sta affacciando in Italia.
Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci
Intervista
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| Per parlare seriamente di dipendenza da videogiochi abbiamo intervistato la dottoressa Viola Nicolucci, che studia da anni il tema.
The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione
Intervista
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| Abbiamo parlato con Rich Lambert, direttore creativo del progetto, di The Elder Scrolls Online: Elsweyr, la nuova espansione dell'MMO di Bethesda.
Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51
Intervista
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| Travis Strikes Again: No More Heroes per Nintendo Switch sta per uscire e per l'occasione abbiamo intervistato Suda51, il capo di Grasshopper Manufacture.
Okunoka, intervista agli sviluppatori, seconda parte
Intervista
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| Ecco la seconda parte dell'intervista a Caracal Games, il team di sviluppo di Okunoka, per scoprire altri dettagli su questo bel progetto italiano.
La seconda vita di Fumito Ueda
Intervista
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| Abbiamo incontrato Fumito Ueda per farci raccontare dei suoi progetti futuri e di come procede il suo nuovo studio di sviluppo
Okunoka, intervista agli sviluppatori, prima parte
Intervista
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| Abbiamo intervistato Caracal Games, il team di sviluppo di Okunoka, per scoprire com'è nato questo bel progetto italiano.
Marvel's Spider-Man e la sfida del 4K nell'intervista a Christian Cameron
Intervista
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| Durante il Lucca Comics & Games abbiamo intervistato Christian Cameron, il design director di Marvel's Spider-Man: ecco cosa ci ha raccontato.
Diablo Immortal: tutti i dettagli nella nostra intervista
Intervista
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| Auction House, always online, supporto a Battle.net e tanto altro in questa duplice intervista su Diablo Immortal
FIFA 19: intervista a Daniele “IcePrinsipe” Paolucci
Intervista
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| Una nuova stagione competitiva di FIFA 19 è appena iniziata: abbiamo intervistato il giocatore professionista Daniele Paolucci
League of Legends, scrivere per RIOT e i segreti di Dan Abnett
Intervista
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| Da Marvel a DC, passando per Alien e Mordor: i segreti dello storytelling di League of Legends per Dan Abnett
Priest Simulator, l'intevista all'autore Michał Jod
Intervista
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| Priest Simulator potrebbe essere più interessante di quanto non sembri, per questo abbiamo deciso di capirci di più intervistando Michał Jod, l'autore del gioco
NBA 2K19, intervista su carriera e microtransazioni
Intervista
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| Ultimo contatto prima della recensione con Rob Jones: producer con cui abbiamo parlato di tutto, dalla carriera alle microtransazioni!
Final Fantasy XIV compie 5 anni: Yoshi-P ci racconta la storia del gioco
Intervista
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| Abbiamo incontrato Naoki Yoshida e Masayoshi Soken per parlare di Final Fantasy XIV dopo cinque anni dall'uscita di A Realm Reborn
The Quiet Man rompe il silenzio alla Gamescom 2018
Intervista
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| Gli sviluppatori del misterioso The Quiet Man ci hanno raccontato le ambizioni e le sfide dell'atipica avventura realizzata da Human Head Studios e Square Enix
Cyberpunk 2077: classi, multiplayer, uscita e informazioni su Night City
Intervista
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| Abbiamo intervistato Stanisław Święcicki, uno degli scrittori di Cyberpunk 2077, per cercare di carpire quanti più segreti possibili sul prossimo titolo di CD Projekt
PUBG: la nostra intervista a Brendan Greene
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di intervistare il creatore di PUBG, queste le sue considerazioni