Interviste videogiochi
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Scavengers, l'intervista al CEO di Midwinter Games
Intervista
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| Abbiamo intervistato Josh Holmes, CEO e co-fondatore di Midwinter Games e del suo battle royale Scavengers
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The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere su The Dark Pictures Anthology: House of Ashes in un'interessante intervista con il game director, Will Doyle.
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Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon
Intervista
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| Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche
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GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Murato-San su GetsuFumaDen: Undying Moon, che vedrà la luce a breve su PC
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Tales of Arise, intervista col producer
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva il producer Yusuke Tomizawa: ecco che cosa abbiamo scoperto su Tales of Arise, il nuovo JRPG di Bandai Namco in uscita a settembre
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Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale
Intervista
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| Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.
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Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková
Intervista
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| In occasione del rilascio di Magic: The Gathering Arena - Kaldheim abbiamo intervistato l'artista Martina Fačková.
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It Takes Two, l'intervista a Josef Fares
Intervista
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| I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.
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Mortal Kombat, intervista a regista e produttore: “Abbiamo gettato le basi per un lungo franchise”
Intervista
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| Il nuovo film ispirato a Mortal Kombat arriverà nelle sale americane e su HBO Max il 16 aprile: abbiamo visto una scena in anteprima e intervistato il regista Simon McQuoid e il produttore Todd Garner
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Marvel's Avengers: Operazione Hawkeye, quattro chiacchiere con il doppiatore Giacomo Gianniotti
Intervista
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| Dal 18 Marzo sarà disponibile Marvel's Avengers su Operazione Hawkeye, DLC gratuito che avrà come protagonista Occhio di Falco e noi, per l'occasione, abbiamo intervistato il suo doppiatore: l'attore italo-canadese Giacomo Gianniotti
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Monster Hunter Rise, intervista col producer Ryozo Tsujimoto
Intervista
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| Abbiamo intervistato il producer Ryozo Tsujimoto e il director Yasunori Ichinose: ecco cosa abbiamo scoperto su Monster Hunter Rise... oltre al fatto che uscirà su PC nel 2022!
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The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba
Intervista
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| Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto
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FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren
Intervista
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| Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.
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Cyberpunk 2077: l’intelligenza sarà davvero così avanzata? Quanto c’è di vero nel videogioco?
Intervista
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| Quanto c'è di vero in Cyberpunk 2077? Per rispondere a questa domanda abbiamo chiesto aiuto a Marcello Ienca, giovane ricercatore presso il Politecnico di Zurigo che si occupa proprio di etica dell'intelligenza artificiale.
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Legion Phone Duel, intervista con Brian Tang
Intervista
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| Abbiamo parlato con Brian Tang, direttore della mobile business unit di Lenovo, a proposito del Legion Phone Duel e del mercato mobile, in particolare in ottica gaming, nel suo insieme
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Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2
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Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Abbiamo chiaccherato con gli sviluppatori delle scelte e della direzione, soprattutto narrativa, presa da Fallout 76 Wastelanders negli ultimi mesi
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Sackboy: A Big Adventure, intervista a Ned Waterhouse
Intervista
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| Abbiamo parlato con il designer di Sumo Digital a proposito del gameplay di Sackboy: A Big Adventure, ma anche delle caratteristiche esclusive della versione PS5 e di altri dettagli
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Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei
Intervista
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| Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon
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Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man