Interviste videogiochi

Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause - Intervista
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Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause

Intervista - | Dopo tanti anni in Ubisoft, Francesco Antolini è infine arrivato in Canada dove è diventato game director di Just Cause, ideando e progettando gli ultimi due capitoli della serie
Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie - Intervista
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Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie

Intervista - | Alla Gamescom abbiamo fatto quattro chiacchiere con Bungie su Destiny 2 e su Ombre dal Profondo
Fantasy General II, intervista a Jan Wagner - Intervista
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Fantasy General II, intervista a Jan Wagner

Intervista - | Abbiamo intervistato il lead designer di Fantasy General II per scoprire qualcosa di più sullo sviluppo dello strategico a turni in uscita su PC
Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson - Intervista
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Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson

Intervista - | Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo
Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza - Intervista
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Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza

Intervista - | Abbiamo incontrato Toshihiro Nagoshi, autore della serie Yakuza, per parlare di Judgment, Kamurocho e il futuro dello Yakuza Studio.
Black Shark all’E3 2019 - Intervista
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Black Shark all’E3 2019

Intervista - | Nel corso dell'E3 2019 abbiamo potuto incontrare l'azienda cinese Black Shark che sta cercando di farsi largo nel mondo del mobile gaming
Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio - Intervista
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Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio

Intervista - | Freschissimo di annuncio, siamo riusciti a scoprire un bel quantitativo di nuove informazioni su Baldur's Gate 3 approfittando di una lunga intervista con Larian Studios ai margini dell'E3 2019
Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios - Intervista
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Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios

Intervista - | Abbiamo parlato con il team di Rage 2 per approfondire la direzione artistica e narrativa dell'atteso seguito.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori - Intervista
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Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Oltre ad osservare la demo di Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2, alla GDC 2019 abbiamo potuto fare un po' di domande al team di sviluppo.
Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019 - Intervista
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Kingdom Hearts 3: intervista a Tai Yasue alla GDC 2019

Intervista - | In occasione della GDC 2019 abbiamo incontrato Tai Yasue, co-director di Kingdom Hearts 3 e una delle persone chiave del franchise da diversi anni.
Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google - Intervista
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Francesco Carucci, un italiano alla corte di Google

Intervista - | Francesco Carucci è uno degli italiani all'estero che lavora di più nel settore gaming e se lo sono conteso molte delle più grandi software house mondiali. Scambiamo due chiacchiere con lui in vista dell'imminente conferenza Google
PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta - Intervista
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PlayStation Now in Italia e le strategie di Sony, intervista a Marco Saletta

Intervista - | Abbiamo parlato di PlayStation Now con il General Manager di Sony Interactive Entertainment Italia per capire come lo streaming secondo PlayStation si sta affacciando in Italia.
Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci - Intervista
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Dipendenza da videogiochi, l'intervista alla dottoressa Viola Nicolucci

Intervista - | Per parlare seriamente di dipendenza da videogiochi abbiamo intervistato la dottoressa Viola Nicolucci, che studia da anni il tema.
The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione - Intervista
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The Elder Scrolls Online: Elsweyr, l’inizio di una nuova espansione

Intervista - | Abbiamo parlato con Rich Lambert, direttore creativo del progetto, di The Elder Scrolls Online: Elsweyr, la nuova espansione dell'MMO di Bethesda.
Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51 - Intervista
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Travis Strikes Again: No More Heroes, intervista a Suda51

Intervista - | Travis Strikes Again: No More Heroes per Nintendo Switch sta per uscire e per l'occasione abbiamo intervistato Suda51, il capo di Grasshopper Manufacture.
Okunoka, intervista agli sviluppatori, seconda parte - Intervista
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Okunoka, intervista agli sviluppatori, seconda parte

Intervista - | Ecco la seconda parte dell'intervista a Caracal Games, il team di sviluppo di Okunoka, per scoprire altri dettagli su questo bel progetto italiano.
La seconda vita di Fumito Ueda - Intervista
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La seconda vita di Fumito Ueda

Intervista - | Abbiamo incontrato Fumito Ueda per farci raccontare dei suoi progetti futuri e di come procede il suo nuovo studio di sviluppo
Okunoka, intervista agli sviluppatori, prima parte - Intervista
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Okunoka, intervista agli sviluppatori, prima parte

Intervista - | Abbiamo intervistato Caracal Games, il team di sviluppo di Okunoka, per scoprire com'è nato questo bel progetto italiano.
Marvel's Spider-Man e la sfida del 4K nell'intervista a Christian Cameron - Intervista
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Marvel's Spider-Man e la sfida del 4K nell'intervista a Christian Cameron

Intervista - | Durante il Lucca Comics & Games abbiamo intervistato Christian Cameron, il design director di Marvel's Spider-Man: ecco cosa ci ha raccontato.
Diablo Immortal: tutti i dettagli nella nostra intervista - Intervista
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Diablo Immortal: tutti i dettagli nella nostra intervista

Intervista - | Auction House, always online, supporto a Battle.net e tanto altro in questa duplice intervista su Diablo Immortal