Interviste videogiochi
Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori
Intervista
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| Nel giorno del rilascio di Teamfight Tactics su iOS e Android, abbiamo parlato con alcune delle menti alle spalle del progetto per saperne di più sulla versione mobile e non solo
Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto
Intervista
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| Il designer di Disintegration ha presentato la sua nuova opera alla stampa rispondendo a diverse domande
League of Legends, intervista a Greg Street
Intervista
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| Abbiamo parlato di League of Legends, Wild Rift e non solo con Greg Street, a capo del reparto creativo di Riot Games
Borderlands 3, la strategia dei DLC
Intervista
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| Abbiamo potuto scambiare giusto una manciata di battute con Anthony Nicholson, a capo dello sviluppo dei DLC di Borderlands 3
The Last of Us, Uncharted e oltre: intervista a Bruce Straley
Intervista
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| Abbiamo incontrato l'ex game director di Naughty Dog per parlare di The Last of Us, Uncharted ma anche dei suoi prossimi progetti
Red Dead Redemption 2, intervista a Roger Clark
Intervista
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| Abbiamo intervistato Roger Clark, l'attore che ha interpretato Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2
25 anni di PlayStation, intervista a Marco Saletta
Intervista
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| PlayStation compie 25 anni e per l'occasione abbiamo intervistato Marco Saletta, General Manager di PlayStation in Italia con cui abbiamo guardato ai risultati degli ultimi anni ma anche a quello che verrà
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet
Intervista
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| Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele
Intervista
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| Nel corso della Pro League di Nagoya ci siamo seduti a parlare con il "capo" degli e-sport di casa Ubisoft a proposito dell'evento, del successo di Rainbow Six e non solo
Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda
Intervista
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| A Londra abbiamo intervistato Junichi Masuda, una delle leggende del mondo dei videogiochi, nonché producer di Pokémon Spada e Pokémon Scudo: ecco cosa ci ha raccontato!
Google Stadia, intervista a Jack Buser
Intervista
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| Si avvicina il lancio di Google Stadia: abbiamo parlato del progetto con Jack Buser, Director for Games
World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Abbiamo parlato con gli sviluppatori del progetto World of Warcraft Classic, delle difficoltà dello sviluppo e di quello che ci possiamo aspettare in futuro
Francesco Antolini: dall'Italia a Just Cause
Intervista
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| Dopo tanti anni in Ubisoft, Francesco Antolini è infine arrivato in Canada dove è diventato game director di Just Cause, ideando e progettando gli ultimi due capitoli della serie
Destiny 2, il futuro del gioco second Bungie
Intervista
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| Alla Gamescom abbiamo fatto quattro chiacchiere con Bungie su Destiny 2 e su Ombre dal Profondo
Fantasy General II, intervista a Jan Wagner
Intervista
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| Abbiamo intervistato il lead designer di Fantasy General II per scoprire qualcosa di più sullo sviluppo dello strategico a turni in uscita su PC
Wolfenstein Youngblood, intervista a Jerk Gustafsson
Intervista
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| Abbiamo parlato con Jerk Gustafsson, produttore esecutivo di Wolfenstein Youngblood, delle novità che ci aspettano nell'imminente nuovo capitolo
Intervista a Toshihiro Nagoshi su Judgment e Yakuza
Intervista
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| Abbiamo incontrato Toshihiro Nagoshi, autore della serie Yakuza, per parlare di Judgment, Kamurocho e il futuro dello Yakuza Studio.
Black Shark all’E3 2019
Intervista
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| Nel corso dell'E3 2019 abbiamo potuto incontrare l'azienda cinese Black Shark che sta cercando di farsi largo nel mondo del mobile gaming
Baldur's Gate 3, intervista a Larian Studio
Intervista
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| Freschissimo di annuncio, siamo riusciti a scoprire un bel quantitativo di nuove informazioni su Baldur's Gate 3 approfittando di una lunga intervista con Larian Studios ai margini dell'E3 2019
Rage 2, l’anarchia artistica e narrativa di Avalanche Studios
Intervista
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| Abbiamo parlato con il team di Rage 2 per approfondire la direzione artistica e narrativa dell'atteso seguito.