Interviste videogiochi

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Alaloth, il gioco sopravvissuto a mille avversità
Intervista
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| In attesa di nuovi dettagli su Alaloth, Gamera ci racconta di com'è riuscita a superare due anni che hanno messo a dura prova il progetto e la compagnia.

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Company of Heroes 3, intervista a Bàirbre Bent e Matt Philip
Intervista
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| Continua il nostro viaggio nel mondo di Company of Heroes 3 con l'intervista a Bàirbre Bent, lead narrative designer, e Matt Philip, lead gameplay designer

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Sky: Figli della Luce, il segreto di un gioco che vuole migliorare il mondo
Intervista
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| Abbiamo parlato con Jenova Chen dell'arrivo di Sky: Figli della Luce su Nintendo Switch, delle iniziative della community e del passato e futuro di Thatgamecompany

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Kerbal Space Program 2, intervista a Nate Simpson, Creative Director
Intervista
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| Quattro chiacchiere sul nuovo e atteso Kerbal Space Program 2 con Nate Simpson, Creative Director di Intercept Games

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Intervista con Joe Ziegler e il successo di VALORANT
Intervista
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| Abbiamo intervistato Joe Ziegler, e con lui abbiamo parlato di community, del sistema di monetizzazione e del successo di VALORANT.

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Mario + Rabbids: Sparks of Hope, intervista esclusiva e nuovi dettagli
Intervista
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| Abbiamo intervistato Davide Soliani e Cristina Nava di Ubisoft Milano per parlare dell'atteso seguito di Mario + Rabbids: Sparks of Hope

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OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7
Intervista
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| Abbiamo intervistato Simon Bennett, co-fondatore di Roll7, lo studio che sta per lanciare il coloratissimo OlliOlli World

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Mortal Kombat: l'intervista ai protagonisti del film
Intervista
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| Intervista a Joe Taslim e agli altri protagonisti di Mortal Kombat, film ispirato al franchise di videogiochi. Dal 30 maggio su Sky

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Scavengers, l'intervista al CEO di Midwinter Games
Intervista
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| Abbiamo intervistato Josh Holmes, CEO e co-fondatore di Midwinter Games e del suo battle royale Scavengers

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The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere su The Dark Pictures Anthology: House of Ashes in un'interessante intervista con il game director, Will Doyle.

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Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon
Intervista
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| Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche

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GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Murato-San su GetsuFumaDen: Undying Moon, che vedrà la luce a breve su PC

8
Tales of Arise, intervista col producer
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva il producer Yusuke Tomizawa: ecco che cosa abbiamo scoperto su Tales of Arise, il nuovo JRPG di Bandai Namco in uscita a settembre

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Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale
Intervista
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| Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.

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Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková
Intervista
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| In occasione del rilascio di Magic: The Gathering Arena - Kaldheim abbiamo intervistato l'artista Martina Fačková.

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It Takes Two, l'intervista a Josef Fares
Intervista
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| I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.

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Mortal Kombat, intervista a regista e produttore: “Abbiamo gettato le basi per un lungo franchise”
Intervista
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| Il nuovo film ispirato a Mortal Kombat arriverà nelle sale americane e su HBO Max il 16 aprile: abbiamo visto una scena in anteprima e intervistato il regista Simon McQuoid e il produttore Todd Garner

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Marvel's Avengers: Operazione Hawkeye, quattro chiacchiere con il doppiatore Giacomo Gianniotti
Intervista
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| Dal 18 Marzo sarà disponibile Marvel's Avengers su Operazione Hawkeye, DLC gratuito che avrà come protagonista Occhio di Falco e noi, per l'occasione, abbiamo intervistato il suo doppiatore: l'attore italo-canadese Giacomo Gianniotti

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Monster Hunter Rise, intervista col producer Ryozo Tsujimoto
Intervista
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| Abbiamo intervistato il producer Ryozo Tsujimoto e il director Yasunori Ichinose: ecco cosa abbiamo scoperto su Monster Hunter Rise... oltre al fatto che uscirà su PC nel 2022!

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The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba
Intervista
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| Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto