Interviste videogiochi

GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo... - Intervista
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GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...

Intervista - | Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production! - Intervista
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Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production!

Intervista - | Raio Mitsuno e Takefumi Terada di Luminous Production, rispettivamente produttore creativo e co-director di Forspoken, rispondono alle nostre domande
Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc - Intervista
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Moss: Book 2, intervista agli sviluppatori di Polyarc

Intervista - | Abbiamo parlato con gli sviluppatori di Polyarc per farci raccontare nuovi dettagli di Moss: Book 2, il loro nuovo gioco per PlayStation VR
Resident Evil: Welcome to Raccoon City: l’intervista ai protagonisti del film - Intervista
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Resident Evil: Welcome to Raccoon City: l’intervista ai protagonisti del film

Intervista - | Intervista a Kaya Scodelario, Robbie Amell, Tom Hopper e Avan Jogia, i protagonisti di Resident Evil: Welcome to Raccoon City, il nuovo film in sala in questi giorni
Monster Rancher 1 & 2 DX: abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Kazumi Fujita - Intervista
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Monster Rancher 1 & 2 DX: abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Kazumi Fujita

Intervista - | Abbiamo avuto modo d'intervistare Kazumi Fujita, l'Executive Producer di Monster Rancher 1 & 2 DX, e vi raccontiamo quanto emerso
Milan Games Week, Domenico Romano ci parla di come ha organizzato questo atteso appuntamento - Intervista
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Milan Games Week, Domenico Romano ci parla di come ha organizzato questo atteso appuntamento

Intervista - | Mancano pochi giorni alla Milan Games Week e Cartoomics, per questo abbiamo chiesto a Domenico Romano di parlarci di come ha organizzato questo atteso appuntamento.
Book of Travels, l'intervista al direttore artistico Jakob Tuchten che ci parla del suo originale MMO - Intervista
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Book of Travels, l'intervista al direttore artistico Jakob Tuchten che ci parla del suo originale MMO

Intervista - | Book of Travels ci ha colpito davvero tantissimo in fase di provato, tanto che abbiamo deciso di intervistare il direttore artistico del gioco, Jakob Tuchten.
Age of Empires 4, intervistiamo gli sviluppatori del nuovo strategico Microsoft - Intervista
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Age of Empires 4, intervistiamo gli sviluppatori del nuovo strategico Microsoft

Intervista - | Abbiamo intervistato Quinn Duffy e Adam Isgreen, rispettivamente Creative Director di Age of Empires 4 presso Relic Entertaiment e Microsoft Game Studio.
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata - Intervista
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Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata

Intervista - | In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph - Intervista
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Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph

Intervista - | Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich - Intervista
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Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich

Intervista - | Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, intervista con il producer Junzo Hosoi - Intervista
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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, intervista con il producer Junzo Hosoi

Intervista - | Abbiamo intervistato Junzo Hosoi, producer di Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, per capire qualcosa in più su questo nuovo sequel.
Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi! - Intervista
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Gran Turismo 7, intervista esclusiva a Kazunori Yamauchi!

Intervista - | Abbiamo intervistato in esclusiva il presidente di Polyphony Digital Kazunori Yamauchi su Gran Turismo 7, il nuovo capitolo dell'attesissima serie
Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon - Intervista
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Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon

Intervista - | Abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop ad Arkane Lyon, ecco cosa ci ha svelato.
Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR - Intervista
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Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR

Intervista - | Stray Blade ha lasciato il segno durante l'Xbox Showcase di agosto: scopriamo di più nell'intervista di Leonard Kausch, game director e CEO di Point Blank Games.
The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno - Intervista
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The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno

Intervista - | A pochi giorni di distanza dall'uscita di The Artful Escape abbiamo avuto l'opportunità di sederci a chiacchierare con il suo creatore: Johnny Galvatron
The Sims 4: Ohni Lisle, l'artista dietro Industrial Loft Kit - Intervista
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The Sims 4: Ohni Lisle, l'artista dietro Industrial Loft Kit

Intervista - | Conosciamo Ohni Lisle, l'artista di Brooklyn che ha collaborato con Electronic Arts per l'Industrial Loft Kit di The Sims 4
Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione - Intervista
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Lost Judgment e come il team di Yakuza si prepara a una rivoluzione

Intervista - | Il producer di Lost Judgment ci racconta delle difficoltà di un lancio globale e di come il futuro di Ryu Ga Gotoku Studio sia sempre più internazionale
The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito - Intervista
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The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito

Intervista - | Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore
Oberhasli, Deadmau5 ci ha parlato del suo metaverso! - Intervista
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Oberhasli, Deadmau5 ci ha parlato del suo metaverso!

Intervista - | Un po' Dreams e un po' Roblox, Core è il sistema che ha scelto il producer Deadmau5 per creare il suo universo in espansione: Oberhasli. Scopriamolo insieme a lui!