Interviste videogiochi

Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto - Intervista
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Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto

Intervista - | Abbiamo parlato con il PC Technical Lead di Kojima Productions, Akio Sakamoto, a proposito del recente porting PC.
World of Warcraft: Shadowlands, intervista col technical director - Intervista
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World of Warcraft: Shadowlands, intervista col technical director

Intervista - | Abbiamo intervistato Frank Kowalkowski, il technical director della nuova espansione in uscita a fine anno: ecco cosa abbiamo scoperto su Shadowlands.
Ghost of Tsushima, intervista a Joanna Wang, Environments Lead di Sucker Punch - Intervista
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Ghost of Tsushima, intervista a Joanna Wang, Environments Lead di Sucker Punch

Intervista - | L'uscita di Ghost of Tsushima è sempre più vicina e, per prepararci, abbiamo intervistato Joanna Wang che ha diretto il team incaricato di realizzare l'affascinante isola di Tsushima
Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande - Intervista
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Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande

Intervista - | Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!
Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco - Intervista
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Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco

Intervista - | Star Wars: Squadrons promette di farci sentire dei veri piloti di X-Wing e TIE Fighter. Abbiamo intervistato il director Ian Frazier per scoprire cosa ci aspetta
Daniele 'Jiizuke' di Mauro, intervista al fortissimo giocatore italiano di lol - Intervista
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Daniele 'Jiizuke' di Mauro, intervista al fortissimo giocatore italiano di lol

Intervista - | Abbiamo raggiunto Daniele "Jiizuke" di Mauro, giocatore di League of Legends in forza a Evil Geniuses per parlare della sua carriera
Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa - Intervista
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Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa

Intervista - | Ubisoft ha presentato il nuovo format per l'Europa: più spazio e valore ai campionati nazionali, una migliore narrazione e strumenti inediti. Ne abbiamo parlato con Francois-Xavier Deniele e Jeremy Somville
Ghost of Tsushima: intervista a Jason Connell, creative director del gioco - Intervista
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Ghost of Tsushima: intervista a Jason Connell, creative director del gioco

Intervista - | Abbiamo parlato con Jason Connell, creative director di Sucker Punch, a proposito del gameplay ma anche delle scelte stilistiche e narrative dell'attesissimo Ghost of Tsushima
Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori - Intervista
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Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori

Intervista - | Nel giorno del rilascio di Teamfight Tactics su iOS e Android, abbiamo parlato con alcune delle menti alle spalle del progetto per saperne di più sulla versione mobile e non solo
Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto - Intervista
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Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto

Intervista - | Il designer di Disintegration ha presentato la sua nuova opera alla stampa rispondendo a diverse domande
League of Legends, intervista a Greg Street - Intervista
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League of Legends, intervista a Greg Street

Intervista - | Abbiamo parlato di League of Legends, Wild Rift e non solo con Greg Street, a capo del reparto creativo di Riot Games
Borderlands 3, la strategia dei DLC - Intervista
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Borderlands 3, la strategia dei DLC

Intervista - | Abbiamo potuto scambiare giusto una manciata di battute con Anthony Nicholson, a capo dello sviluppo dei DLC di Borderlands 3
The Last of Us, Uncharted e oltre: intervista a Bruce Straley - Intervista
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The Last of Us, Uncharted e oltre: intervista a Bruce Straley

Intervista - | Abbiamo incontrato l'ex game director di Naughty Dog per parlare di The Last of Us, Uncharted ma anche dei suoi prossimi progetti
Red Dead Redemption 2, intervista a Roger Clark - Intervista
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Red Dead Redemption 2, intervista a Roger Clark

Intervista - | Abbiamo intervistato Roger Clark, l'attore che ha interpretato Arthur Morgan in Red Dead Redemption 2
25 anni di PlayStation, intervista a Marco Saletta - Intervista
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25 anni di PlayStation, intervista a Marco Saletta

Intervista - | PlayStation compie 25 anni e per l'occasione abbiamo intervistato Marco Saletta, General Manager di PlayStation in Italia con cui abbiamo guardato ai risultati degli ultimi anni ma anche a quello che verrà
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet - Intervista
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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Emilien Lomet

Intervista - | Quattro chiacchere con Emilien Lomet, game designer di Rainbow Six Siege con il quale abbiamo parlato di Shifting Tides ma non solo
Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele - Intervista
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Rainbow Six Siege: Shifting Tides, intervista a Francois-Xavier Deniele

Intervista - | Nel corso della Pro League di Nagoya ci siamo seduti a parlare con il "capo" degli e-sport di casa Ubisoft a proposito dell'evento, del successo di Rainbow Six e non solo
Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda - Intervista
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Pokémon Spada e Scudo: differenze, missioni secondarie e molto altro nell'intervista a Junichi Masuda

Intervista - | A Londra abbiamo intervistato Junichi Masuda, una delle leggende del mondo dei videogiochi, nonché producer di Pokémon Spada e Pokémon Scudo: ecco cosa ci ha raccontato!
Google Stadia, intervista a Jack Buser - Intervista
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Google Stadia, intervista a Jack Buser

Intervista - | Si avvicina il lancio di Google Stadia: abbiamo parlato del progetto con Jack Buser, Director for Games
World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori - Intervista
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World of Warcraft Classic, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Abbiamo parlato con gli sviluppatori del progetto World of Warcraft Classic, delle difficoltà dello sviluppo e di quello che ci possiamo aspettare in futuro