Articoli videogiochi PC Windows

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The First Descendant: la recensione tra divertimento e avidità
Recensione
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| Come molti live service prima di lui, anche The First Descendant parte con il piede sbagliato. Un suo pilastro fondativo, però, potrebbe impedirgli di salvarsi.

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SCHiM, la recensione della peculiare avventura in quadricromia
Recensione
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| Un minuscolo "angelo custode" che vive nell'ombra è il protagonista di SCHiM, un'avventura a base platform caratterizzata da uno stile grafico davvero particolare.

4
Deathbound: vita, morte e... capoeira?
Provato
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| Abbiamo provato Deathbound, un nuovo soulslike del team brasiliano Trialforge Studio. Ce n'era davvero bisogno?

205
Concord: abbiamo provato la beta dell'hero shooter di Firewalk Studios
Provato
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| Firewalk Studios presenta l'hero shooter che l'ha portata a far parte dei PlayStation Studios: abbiamo provato la beta di Concord.

20
Cosa vorremmo in Sid Meier’s Civilization 7
Speciale
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| A poche settimane dall'annuncio ci siamo messi a fantasticare su quello che vorremmo in Sid Meier's Civilization 7, l'atteso nuovo capitolo della serie di Firaxis.

40
Dreamcore, un viaggio claustrofobico in luoghi da incubo
Provato
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| Passeggiare negli spazi liminali di una delle più famose creepypasta di internet non è mai stato così inquietante come in Dreamcore.

8
Anger Foot, la recensione di un gioco che calcia forte, ma con i piedi molto sporchi
Recensione
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| La nostra recensione di Anger Foot, ultima fatica di Free Lives, tra sneakers, gang malfamate e morti col botto.

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1000xRESIST, la recensione di un viaggio lungo mille anni alla scoperta di dio
Recensione
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| La recensione di 1000xRESIST, un racconto che esplora il nostro rapporto con il potere e con la ciclicità della vita.

99
Zenless Zone Zero, la recensione del nuovo action gacha dagli autori di Genshin Impact
Recensione
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| Dopo il grande successo di Genshin Impact e Honkai: Star Rail, miHoYo approda su PC, PlayStation e mobile con un nuovo, accattivante action gacha: ecco la recensione di Zenless Zone Zero.

16
Harmonium: The Musical, abbiamo provato il musical con la lingua dei segni
Provato
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| Abbiamo provato in anteprima Harmonium: The Musical, un'avventura narrativa piena di originalità e fascino che usa la lingua dei segni in maniera unica.

146
Dragon Age Vs. Elden Ring nell'arena dell'accessibilità
Speciale
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| I giochi devono essere difficili come Elden Ring o accessibili come l'imminente Dragon Age: The Veilguard? Esiste una via di mezzo?

16
Abbiamo provato HistoriCity: Florence, ma senza incontrare Lorenzo il Magnifico
Provato
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| HistoriCity: Florence è un city builder che mira a farci gestire delle città ispirate alla Firenze rinascimentale, con tanto di geni dell'arte di contorno.

21
Magic: The Gathering, alla scoperta di Bloomburrow
Speciale
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| Il piano fatto solo di animali di Magic si prospetta come una delle ambientazioni più originali e accattivanti del gioco di carte di Wizards of the Coast.

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Warhammer 40.000: Space Marine 2, tutto quello che sappiamo sull'atteso ritorno degli Ultramarine
Speciale
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| L'attesa sta per finire: il prossimo settembre Warhammer 40.000: Space Marine 2 ci rimetterà nella pesante corazza di Demetrian Titus per una nuova, appassionante avventura.

29
Clair Obscur: Expedition 33, tutto quello che sappiamo del nuovo GDR di Sandfall Interactive
Speciale
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| Annunciato a sorpresa nel corso dell'ultimo Xbox Games Showcase, il nuovo GDR di Sandfall Interactive è in arrivo nel 2025 e potrebbe essere una grandissima sorpresa.

8
LEGO Horizon Adventures: Guerrilla Games ci racconta come si crea un gioco crossover
Intervista
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| Abbiamo intervistato James Windeler, sceneggiatore e narrative director di Guerrilla Games: ecco cosa ci ha raccontato di LEGO Horizon Adventures.

9
Cataclismo: abbiamo provato un tower defense come pochi!
Provato
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| Dopo il divertentissimo Moonlighter, gli svedesi di Digital Sun cambiano completamente genere e con Cataclismo provano a riscrivere le regole dei tower defense.

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Empire of the Ants, formica rossa alla riscossa
Provato
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| Abbiamo provato Empire of the Ants, curiosissimo strategico di Microids che ci mette alla guida di un'armata di insetti. Ecco le nostre impressioni.

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FragPunk, abbiamo provato lo sparatutto tattico in cui non c'è nessuna regola
Provato
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| Bad Guitar Studio ha presentato FragPunk durante l'evento estivo di Xbox: abbiamo provato lo sparatutto tattico basato su eroi in cui non c'è nessuna regola.

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Cygni: All Guns Blazing, abbiamo provato lo sparatutto vecchio stampo pubblicato da Konami
Provato
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| Abbiamo provato Cygni: All Guns Blazing, uno sparatutto a scorrimento verticale di vecchio stampo, ma dal taglio cinematografico e arricchito di una vena strategica.