Interviste videogiochi PC Windows

Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon - Intervista
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Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon

Intervista - | Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche
GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato - Intervista
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GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato

Intervista - | Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Murato-San su GetsuFumaDen: Undying Moon, che vedrà la luce a breve su PC
Tales of Arise, intervista col producer - Intervista
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Tales of Arise, intervista col producer

Intervista - | Abbiamo intervistato in esclusiva il producer Yusuke Tomizawa: ecco che cosa abbiamo scoperto su Tales of Arise, il nuovo JRPG di Bandai Namco in uscita a settembre
Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale - Intervista
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Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale

Intervista - | Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.
Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková - Intervista
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Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková

Intervista - | In occasione del rilascio di Magic: The Gathering Arena - Kaldheim abbiamo intervistato l'artista Martina Fačková.
It Takes Two, l'intervista a Josef Fares - Intervista
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It Takes Two, l'intervista a Josef Fares

Intervista - | I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.
The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba - Intervista
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The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba

Intervista - | Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto
FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren - Intervista
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FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren

Intervista - | Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.
Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb - Intervista
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Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb

Intervista - | Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2
Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori - Intervista
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Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Abbiamo chiaccherato con gli sviluppatori delle scelte e della direzione, soprattutto narrativa, presa da Fallout 76 Wastelanders negli ultimi mesi
Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei - Intervista
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Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei

Intervista - | Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon
Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori - Intervista
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Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori

Intervista - | Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man
Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto - Intervista
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Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto

Intervista - | Abbiamo parlato con il PC Technical Lead di Kojima Productions, Akio Sakamoto, a proposito del recente porting PC.
World of Warcraft: Shadowlands, intervista col technical director - Intervista
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World of Warcraft: Shadowlands, intervista col technical director

Intervista - | Abbiamo intervistato Frank Kowalkowski, il technical director della nuova espansione in uscita a fine anno: ecco cosa abbiamo scoperto su Shadowlands.
Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande - Intervista
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Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande

Intervista - | Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!
Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco - Intervista
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Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco

Intervista - | Star Wars: Squadrons promette di farci sentire dei veri piloti di X-Wing e TIE Fighter. Abbiamo intervistato il director Ian Frazier per scoprire cosa ci aspetta
Daniele 'Jiizuke' di Mauro, intervista al fortissimo giocatore italiano di lol - Intervista
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Daniele 'Jiizuke' di Mauro, intervista al fortissimo giocatore italiano di lol

Intervista - | Abbiamo raggiunto Daniele "Jiizuke" di Mauro, giocatore di League of Legends in forza a Evil Geniuses per parlare della sua carriera
Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa - Intervista
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Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa

Intervista - | Ubisoft ha presentato il nuovo format per l'Europa: più spazio e valore ai campionati nazionali, una migliore narrazione e strumenti inediti. Ne abbiamo parlato con Francois-Xavier Deniele e Jeremy Somville
Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori - Intervista
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Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori

Intervista - | Nel giorno del rilascio di Teamfight Tactics su iOS e Android, abbiamo parlato con alcune delle menti alle spalle del progetto per saperne di più sulla versione mobile e non solo
Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto - Intervista
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Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto

Intervista - | Il designer di Disintegration ha presentato la sua nuova opera alla stampa rispondendo a diverse domande