Interviste videogiochi PC Windows

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Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon
Intervista
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| Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche

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GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato
Intervista
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| Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Murato-San su GetsuFumaDen: Undying Moon, che vedrà la luce a breve su PC

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Tales of Arise, intervista col producer
Intervista
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| Abbiamo intervistato in esclusiva il producer Yusuke Tomizawa: ecco che cosa abbiamo scoperto su Tales of Arise, il nuovo JRPG di Bandai Namco in uscita a settembre

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Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale
Intervista
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| Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.

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Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková
Intervista
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| In occasione del rilascio di Magic: The Gathering Arena - Kaldheim abbiamo intervistato l'artista Martina Fačková.

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It Takes Two, l'intervista a Josef Fares
Intervista
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| I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.

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The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba
Intervista
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| Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto

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FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren
Intervista
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| Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.

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Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb
Intervista
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| Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2

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Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Abbiamo chiaccherato con gli sviluppatori delle scelte e della direzione, soprattutto narrativa, presa da Fallout 76 Wastelanders negli ultimi mesi

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Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei
Intervista
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| Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon

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Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori
Intervista
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| Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man

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Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto
Intervista
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| Abbiamo parlato con il PC Technical Lead di Kojima Productions, Akio Sakamoto, a proposito del recente porting PC.

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World of Warcraft: Shadowlands, intervista col technical director
Intervista
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| Abbiamo intervistato Frank Kowalkowski, il technical director della nuova espansione in uscita a fine anno: ecco cosa abbiamo scoperto su Shadowlands.

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Marvel's Avengers, Crystal Dynamics risponde alle nostre domande
Intervista
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| Se si ha qualche dubbio su un gioco, perché non farselo togliere direttamente dagli sviluppatori? È proprio quello che abbiamo fatto noi con l'atteso titolo Square Enix, Marvel's Avengers!

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Star Wars: Squadrons, il director ci racconta il gioco
Intervista
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| Star Wars: Squadrons promette di farci sentire dei veri piloti di X-Wing e TIE Fighter. Abbiamo intervistato il director Ian Frazier per scoprire cosa ci aspetta

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Daniele 'Jiizuke' di Mauro, intervista al fortissimo giocatore italiano di lol
Intervista
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| Abbiamo raggiunto Daniele "Jiizuke" di Mauro, giocatore di League of Legends in forza a Evil Geniuses per parlare della sua carriera

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Rainbow Six Siege, la nuova European League e l'esport in Europa
Intervista
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| Ubisoft ha presentato il nuovo format per l'Europa: più spazio e valore ai campionati nazionali, una migliore narrazione e strumenti inediti. Ne abbiamo parlato con Francois-Xavier Deniele e Jeremy Somville

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Teamfight Tactics, intervista con gli sviluppatori
Intervista
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| Nel giorno del rilascio di Teamfight Tactics su iOS e Android, abbiamo parlato con alcune delle menti alle spalle del progetto per saperne di più sulla versione mobile e non solo

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Disintegration, nuovi dettagli nella presentazione di Marcus Lehto
Intervista
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| Il designer di Disintegration ha presentato la sua nuova opera alla stampa rispondendo a diverse domande