Speciali videogiochi PC Windows

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Final Fantasy 14 Dawntrail, analizziamo il futuro del MMORPG di Square Enix
Speciale
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| Le patch 7.01 e 7.05 di Final Fantasy XIV: Dawntrail sono solo l'inizio: analizziamo tutti i nuovi contenuti che arriveranno dopo il Raid The Arcadion.

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GTA 6: quando esce, personaggi, ambientazione e tutto quello che sappiamo
Speciale
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| Facciamo un riepilogo di tutto quello che sappiamo su GTA 6, dal periodo di uscita ufficiale indicato da Take-Two ai dettagli su personaggi e mondo di gioco emersi dal primo trailer.

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Rocca delle Ombre, un'analisi del legacy dungeon più ispirato di Elden Ring
Speciale
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| Elden Ring è ricco di notevoli esempi di level design, ma tra tutti i dungeon del gioco la Rocca delle Ombre è quello che più di ogni altro dimostra le lezioni apprese da FromSoftware nell'ultimo decennio.

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La prima saga di Destiny 2 è finita, e ora?
Speciale
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| La Forma Ultima non è la fine di Destiny 2, ma il futuro è piuttosto nebuloso al momento: ecco cosa sappiamo e cosa possiamo ipotizzare dei piani di Bungie.

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Age of Mythology Retold: passato e futuro di un RTS mitologico
Speciale
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| Age of Mythology Retold è ormai dietro l'angolo: ripercorriamo la storia di Age of Mythology e diamo uno sguardo alle prime novità della riedizione.

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World of Warcraft: The War Within, arriva l'aggiornamento pre-espansione
Speciale
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| A un mese dall'uscita della nuova espansione, World of Warcraft si aggiorna con alcune importanti novità: vediamole insieme.

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Magic: The Gathering, le 15 carte più belle di sempre
Speciale
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| Ci siamo imbarcati nell'ardua missione di eleggere le 15 carte più belle di Magic: The Gathering sapendo che è impossibile fare tutti contenti

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Alkahest, che cos'è l'erede di Dark Messiah desideratissimo su Steam
Speciale
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| Lo studio indipendente Push On ha recentemente presentato Alkahest: ecco tutto quello che sappiamo di questo RPG che s'ispira a Dark Messiah of Might and Magic.

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Bleach: Rebirth of Souls, ecco come funziona il nuovo picchiaduro a incontri
Speciale
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| Bleach sta per tornare sotto forma di videogioco con un peculiare picchiaduro a incontri sviluppato da Bandai Namco: vediamo come funziona.

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EA Sports FC 25: data di uscita, prezzi, edizioni, accesso anticipato, beta e licenze confermate
Speciale
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| Abbiamo riepilogato tutte le informazioni più utili su EA Sports FC 25 per arrivare preparati al lancio, dalla data di uscita e i dettagli sulle varie edizioni e quello che sappiamo sulla beta e le licenze.

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No Man's Sky Worlds Update Part I: il gioco Hello Games è sempre più incredibile!
Speciale
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| Che spettacolo! Hello Games trasferisce parte della tecnologia sviluppata per Light No Fire nello spazio di No Man's Sky.

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Slitterhead, il nuovo gioco del creatore di Silent Hill
Speciale
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| Dopo una lunga attesa, abbiamo finalmente visto qualcosa di concreto su Slitterhead, il nuovo gioco horror del creatore di Silent Hill che si presenta piuttosto diverso da quanto ci aspettassimo.

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Alan Wake 2: Benvenuti a Night Springs
Speciale
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| Un viaggio ricco di misteri all'interno di Night Springs, lo show televisivo scritto da Alan Wake che potrebbe rivelarsi la sua unica via di fuga dal Luogo Buio.

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Asphalt, l'evoluzione della serie Gameloft: da Urban GT a Legends Unite
Speciale
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| In concomitanza con il lancio del nuovo episodio, che arriva a pochi mesi dal ventennale, diamo un'occhiata all'evoluzione della serie Asphalt nel corso del tempo: da Urban GT a Legends Unite.

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Tutte le novità di Ultimate Team in EA Sports FC 25
Speciale
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| Scopriamo tutte le novità di Ultimate Team in EA Sports FC 25, il nuovo capitolo della serie calcistica di EA che ha ereditato tutto da FIFA.

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Dino Crisis, quando il successo è una bestia che morde
Speciale
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| La storia della nascita di Dino Crisis, il cult per PlayStation che ha visto collaborare due nomi fondamentali per Capcom: Shinji Mikami e Shu Takumi.

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Il pubblico occidentale ha accettato i sistemi di monetizzazione aggressivi?
Speciale
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| Il lancio di The First Descendant e quello di Zenless Zone Zero mostrano un pubblico cambiato: i giocatori occidentali stanno ormai accettando i sistemi di monetizzazione predatori.

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Cosa vorremmo in Sid Meier’s Civilization 7
Speciale
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| A poche settimane dall'annuncio ci siamo messi a fantasticare su quello che vorremmo in Sid Meier's Civilization 7, l'atteso nuovo capitolo della serie di Firaxis.

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Dragon Age Vs. Elden Ring nell'arena dell'accessibilità
Speciale
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| I giochi devono essere difficili come Elden Ring o accessibili come l'imminente Dragon Age: The Veilguard? Esiste una via di mezzo?

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Magic: The Gathering, alla scoperta di Bloomburrow
Speciale
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| Il piano fatto solo di animali di Magic si prospetta come una delle ambientazioni più originali e accattivanti del gioco di carte di Wizards of the Coast.