Speciali videogiochi

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World of Warcraft, comincia l'Alpha di The War Within
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| L'Alpha di The War Within è cominciata: abbiamo intervistato la produttrice esecutiva Holly Longdale per saperne di più sulla nuova, ambiziosa espansione di WoW.

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Fallout, tutti i Vault scoperti finora e la loro storia
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| Negli ultimi 27 anni la saga di Fallout ha presentato oltre 36 Vault, ciascuno caratterizzato da una storia unica: andiamo alla scoperta di tutte le strutture Vault Tec.

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Star Wars Outlaws, le ultime novità sui personaggi e il gameplay del gioco Ubisoft
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| Alla luce degli importanti approfondimenti di questi giorni, facciamo il punto sulle ultime novità legate ai personaggi e al gameplay di Star Wars Outlaws.

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Fallout: la serie cambia davvero la trama dei videogiochi?
Speciale
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| Con la pubblicazione della serie TV di Fallout il pubblico è andato a caccia di incongruenze riesumando una vecchia questione riguardo il canone della saga.

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Destiny 2: non c'è mai stato un momento migliore per iniziare a giocare
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| I nuovi giocatori non hanno mai ricevuto tanti aiuti per iniziare a giocare a Destiny 2 come con l'aggiornamento gratuito Verso la Luce.

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Dragon Ball: Final Bout, un 'meraviglioso disastro' dell'era PlayStation
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| Nel 1997 veniva pubblicato su PlayStation Dragon Ball: Final Bout, uno dei peggiori picchiaduro di sempre, ma al tempo stesso un videogioco indimenticabile.

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Magic: The Gathering, le 10 espansioni più importanti di sempre
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| L'uscita della centesima espansione, Banditi di Crocevia Tonante, è un'ottima occasione per riflettere sul passato del padre di tutti i giochi di carte collezionabili.

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Fallout, un tema per la fine del mondo
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| In questo appuntamento con Ti sblocco un accordo, il protagonista sarà Fallout, la serie di videogiochi che ha scolpito il nostro immaginario post-apocalittico.

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Ray Tracing: cos'è e come funziona l'ultima rivoluzione grafica dei videogiochi
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| Da strumento di marketing a solida realtà, il Ray Tracing ha rivoluzionato il modo di concepire l'illuminazione dei videogiochi. Scopriamo come funziona!

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Sea of Thieves arriva su PS5: data di uscita, edizioni e tutto quello che c'è da sapere
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| Sea of Thieves sarà disponibile anche su PS5, riepiloghiamo data di uscita e i dettagli essenziali sul gioco multiplayer a base di pirati di Rare e Microsoft.

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Siamo stati alla Nacon House di Milano, la prima chill house tecnologica
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| In occasione della Design Week di Milano, Nacon ha creato uno spazio pensato per dare a tutti la possibilità di passare una serata senza pensieri, con tutte le migliori tecnologie.

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Stop Killing Games: la campagna dei giocatori per impedire la rimozione dei giochi online
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| Alcuni utenti si stanno organizzando per cercare di lottare contro la pratica di rimuovere i giochi dal mercato una volta posti offline.

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Helldivers 2: cosa è successo fino ad ora e cosa accadrà in futuro?
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| L'universo di Helldivers è in continuo mutamento: scopriamo cosa è successo fino ad ora e proviamo ad ipotizzare cosa accadrà in futuro?

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Fallout: tutti gli easter egg della prima stagione della serie TV
Speciale
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| Tutti gli easter egg presenti nella prima stagione della serie TV di Fallout, dalle armi ai nemici passando per i personaggi più misteriosi e persino i consumabili.

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Undawn, Will Smith e la storia di un gioco che non è diventato leggenda
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| Un progetto ambizioso, un testimonial celebre e un team esperto non sono bastati a rendere Undawn un successo: vi raccontiamo la storia del gioco che non è leggenda.

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Auguri NeoGeo CD! 30 anni fa usciva la storica console SNK
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| Sembra ieri ma sono già passati trent'anni. Eravamo giovani e oggi andiamo per la pensione. Si stava meglio quando si stava peggio! E all'epoca usciva Neo Geo CD.

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Content Warning: cos'è il gioco parodia e come mai ha avuto un successo così strepitoso
Speciale
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| Content Warning è uno degli ultimi successi del mercato videoludico: cos'è però nel dettaglio e come ha fatto a essere scaricato così tante volte?

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C'era una volta Bugs Bunny: Lost in Time
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| Nel 1999 fu pubblicato Bugs Bunny: Lost in Time, titolo sviluppato da Behaviour Interactive che si trasformò in un gioco di culto per la prima PlayStation.

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Le compagnie di videogiochi non riescono più a valutare l'importanza degli sviluppatori
Speciale
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| Larian Studios e il mercato giapponese non hanno dubbi: le società di videogiochi non si rendono conto di quanto sia deleterio licenziare i dipendenti.

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Ubisoft: da Assassin's Creed a Star Wars, ecco i giochi per il rilancio del colosso francese
Speciale
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| Ubisoft non è in perfetta forma, ma all'orizzonte ci sono comunque tanti progetti importanti: facciamo il punto in vista dell'Ubisoft Forward di giugno 2024.