Articoli videogiochi

Perché il nuovo prezzo di Game Pass può aiutare i giochi piccoli - Speciale
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Perché il nuovo prezzo di Game Pass può aiutare i giochi piccoli

Speciale - | L'abbonamento di casa Xbox che torna a prezzi più appetibili è una buona notizia anche per le piccole produzioni: è lì che molte possono farsi scoprire e trovare un loro pubblico.
Aphelion, la recensione dell’avventura fantascientifica di DON’T NOD - Recensione
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Aphelion, la recensione dell’avventura fantascientifica di DON’T NOD

Recensione - | Aphelion può contare su tante fonti d'ispirazione, ma il risultato finale sembra essere rivolto ad una ristretta nicchia di appassionatissimi.
PlayStation Store, le migliori offerte per PS4 e PS5: Grandi Giochi, Grandi Affari - Rubrica
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PlayStation Store, le migliori offerte per PS4 e PS5: Grandi Giochi, Grandi Affari

Rubrica - | Scopriamo quali sono le offerte migliori della promozione Grandi Giochi, Grandi Affari, che promette sconti fino all'80% su una vasta selezione di titoli per PS4 e PS5.
Elden Ring: i misteri irrisolti su cui il film potrebbe fare luce - Speciale
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Elden Ring: i misteri irrisolti su cui il film potrebbe fare luce

Speciale - | Anche dopo l'uscita dell'espansione Shadow of the Erdtree, ci sono ancora molti misteri irrisolti all'interno di Elden Ring e il film in arrivo potrebbe portare alcune attese risposte che i fan aspettano da anni.
Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di aprile, da Aphelion a Final Fantasy 5 - Rubrica
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Xbox Game Pass: ecco i giochi della seconda parte di aprile, da Aphelion a Final Fantasy 5

Rubrica - | Diamo un'occhiata ai nuovi giochi in arrivo nella seconda parte di aprile su Xbox Game Pass, all'interno dei vari livelli dell'abbonamento, con diverse novità interessanti previste.
Come sbloccare il vero finale di Pragmata - Soluzione
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Come sbloccare il vero finale di Pragmata

Soluzione - | Sbloccare il vero finale di Pragmata richiede di rimboccarsi le maniche: solo chi completa al 100% i contenuti endgame potrà accedere alla sequenza conclusiva estesa, nascosta dietro sfide e requisiti aggiuntivi.
Quando i videogiochi sono migliori dei film da cui sono tratti - Speciale
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Quando i videogiochi sono migliori dei film da cui sono tratti

Speciale - | Sappiamo da sempre che le trasposizioni videoludiche di opere cinematografiche sono sinonimo di bassa qualità. Ma esistono delle eccezioni? A quanto pare sì.
Saros: intervista esclusiva a Gregory Louden di Housemarque - Intervista
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Saros: intervista esclusiva a Gregory Louden di Housemarque

Intervista - | Abbiamo intervistato Gregory Louden di Housemarque, il direttore creativo di Saros, che ci ha raccontato la filosofia dietro il progetto e tutta l'evoluzione che da Returnal ha condotto fin qui.
No Man's Sky compie 10 anni e non smette di espandersi - Speciale
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No Man's Sky compie 10 anni e non smette di espandersi

Speciale - | Dalla promessa di galassie infinite a Xeno Arena, l'ultima sorprendente espansione gratuita: dopo 10 anni l'universo di No Man's Sky continua ad espandersi senza tregua.
Perché è così difficile fare un videogioco dei Cavalieri dello Zodiaco? - Speciale
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Perché è così difficile fare un videogioco dei Cavalieri dello Zodiaco?

Speciale - | Masami Kurumada sta per cominciare un nuovo capitolo del suo manga più famoso in assoluto, I Cavalieri dello Zodiaco, ma noi aspettiamo ancora un videogioco degno di questo nome: perché?
Metal Gear Solid: il Gioco da Tavolo, una valida traduzione analogica di un’incredibile opera digitale - Recensione
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Metal Gear Solid: il Gioco da Tavolo, una valida traduzione analogica di un’incredibile opera digitale

Recensione - | Metal Gear Solid: il Gioco da Tavolo è un prodotto che non si modella sul giocatore, ma che pretende che sia quest'ultimo ad adattarsi a lui.
Saros: la recensione del meraviglioso cosmic horror di Housemarque - Recensione
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Saros: la recensione del meraviglioso cosmic horror di Housemarque

Recensione - | Nella recensione di Saros scopriamo il meraviglioso cosmic horror di Housemarque, un videogioco unico nel suo genere che punta al trono di miglior esperienza PlayStation della generazione.
Assassin's Creed: Black Flag Resynced: non chiamatelo semplice remake. Ecco tutto quello che c'è da sapere - Anteprima
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Assassin's Creed: Black Flag Resynced: non chiamatelo semplice remake. Ecco tutto quello che c'è da sapere

Anteprima - | Abbiamo assistito a una presentazione di Assassin's Creed: Black Flag Resynced. Tra gameplay, sequenze d'intermezzo, interviste e piccoli, ma gustosi dettagli, siamo pronti a raccontarvi come Ubisoft Singapore sta ricostruendo un best-seller.
Little Nightmares VR: Altered Echoes, piccoli incubi e grandi delusioni - Recensione
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Little Nightmares VR: Altered Echoes, piccoli incubi e grandi delusioni

Recensione - | Little Nightmares VR: Altered Echoes è l'ennesima prova che il mondo della realtà virtuale ha un sincero bisogno di evolversi.
Under Par Golf Architect, la recensione del gestionale di golf club tutto italiano - Recensione
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Under Par Golf Architect, la recensione del gestionale di golf club tutto italiano

Recensione - | Broken Arms Games tenta di colmare un vuoto lasciato aperto dal 2002, quando Sid Meier's SimGolf sparì dai radar.
The Expanse: Osiris Reborn, il provato della Beta - Provato
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The Expanse: Osiris Reborn, il provato della Beta

Provato - | Dopo diversi trailer abbiamo finalmente provato The Expanse: Osiris Reborn... e non è il clone di Mass Effect che ci aspettavamo.
Yoshi and the Mysterious Book: abbiamo provato una splendida esclusiva Switch 2 - Provato
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Yoshi and the Mysterious Book: abbiamo provato una splendida esclusiva Switch 2

Provato - | Abbiamo provato Yoshi and the Mysterious Book, un videogioco estremamente originale e raffinato che premia la fantasia e la creatività, gettando il dinosauro fra le pagine di un libro magico.
La fine del rendering tradizionale: NVIDIA Dynamo e DLSS 5 possono davvero cambiare le regole del gaming? - Speciale
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La fine del rendering tradizionale: NVIDIA Dynamo e DLSS 5 possono davvero cambiare le regole del gaming?

Speciale - | Dal pixel al token, dalla rasterizzazione all'inferenza, NVIDIA ridisegna il flusso di rendering: non è la fine del rendering classico, ma l'inizio di qualcosa di potenzialmente molto diverso.
Elden Ring, conosciamo meglio chi c'è dietro il film - Speciale
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Elden Ring, conosciamo meglio chi c'è dietro il film

Speciale - | È ufficiale: iniziano i lavori sul film di Elden Ring, che arriverà in tutte le sale il 3 marzo 2028. Al timone, Alex Garland. Ma chi è il regista e chi sono gli attori più famosi nel cast?
Diablo 4: Lord of Hatred, le prime impressioni: Mefisto chiude il cerchio? - Provato
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Diablo 4: Lord of Hatred, le prime impressioni: Mefisto chiude il cerchio?

Provato - | La seconda espansione di Diablo 4 ci porta nella regione di Skovos per la resa dei conti con Mefisto: il chiacchierato action GDR di Blizzard arriva alla conclusione e queste sono le nostre impressioni.