Interviste videogiochi PC Windows

Alaloth, il gioco sopravvissuto a mille avversità - Intervista
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Alaloth, il gioco sopravvissuto a mille avversità

Intervista - | In attesa di nuovi dettagli su Alaloth, Gamera ci racconta di com'è riuscita a superare due anni che hanno messo a dura prova il progetto e la compagnia.
Company of Heroes 3, intervista a Bàirbre Bent e Matt Philip - Intervista
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Company of Heroes 3, intervista a Bàirbre Bent e Matt Philip

Intervista - | Continua il nostro viaggio nel mondo di Company of Heroes 3 con l'intervista a Bàirbre Bent, lead narrative designer, e Matt Philip, lead gameplay designer
Kerbal Space Program 2, intervista a Nate Simpson, Creative Director - Intervista
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Kerbal Space Program 2, intervista a Nate Simpson, Creative Director

Intervista - | Quattro chiacchiere sul nuovo e atteso Kerbal Space Program 2 con Nate Simpson, Creative Director di Intercept Games
Intervista con Joe Ziegler e il successo di VALORANT - Intervista
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Intervista con Joe Ziegler e il successo di VALORANT

Intervista - | Abbiamo intervistato Joe Ziegler, e con lui abbiamo parlato di community, del sistema di monetizzazione e del successo di VALORANT.
OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7 - Intervista
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OlliOlli World, l'intervista a Simon Bennet di Roll7

Intervista - | Abbiamo intervistato Simon Bennett, co-fondatore di Roll7, lo studio che sta per lanciare il coloratissimo OlliOlli World
Scavengers, l'intervista al CEO di Midwinter Games - Intervista
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Scavengers, l'intervista al CEO di Midwinter Games

Intervista - | Abbiamo intervistato Josh Holmes, CEO e co-fondatore di Midwinter Games e del suo battle royale Scavengers
The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle - Intervista
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The Dark Pictures Anthology: House of Ashes, intervista con il game director Will Doyle

Intervista - | Abbiamo scambiato quattro chiacchiere su The Dark Pictures Anthology: House of Ashes in un'interessante intervista con il game director, Will Doyle.
Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon - Intervista
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Assassin's Creed Valhalla: L'Ira dei Druidi: l'intervista al producer Fabian Salomon

Intervista - | Quattro chiacchiere con Fabian Salomon, il producer della prima espansione di Assassin's Creed Valhalla, L'Ira dei Druidi, ambientata in Irlanda tra druidi e rovine celtiche
GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato - Intervista
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GetsuFumaDen: Undying Moon: abbiamo intervistato il producer Shin Murato

Intervista - | Abbiamo avuto modo di fare qualche domanda a Murato-San su GetsuFumaDen: Undying Moon, che vedrà la luce a breve su PC
Tales of Arise, intervista col producer - Intervista
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Tales of Arise, intervista col producer

Intervista - | Abbiamo intervistato in esclusiva il producer Yusuke Tomizawa: ecco che cosa abbiamo scoperto su Tales of Arise, il nuovo JRPG di Bandai Namco in uscita a settembre
Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale - Intervista
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Isonzo: l'intervista agli sviluppatori del gioco sulla prima guerra mondiale

Intervista - | Abbiamo fatto qualche domanda agli sviluppatori M2H e Blackmill Games, per scoprire nuove informazioni riguardo al videogioco Isonzo, ambientato sul fronte italiano nella prima guerra mondiale.
Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková - Intervista
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Magic: The Gathering - Kaldheim, l'intervista a Martina Fačková

Intervista - | In occasione del rilascio di Magic: The Gathering Arena - Kaldheim abbiamo intervistato l'artista Martina Fačková.
It Takes Two, l'intervista a Josef Fares - Intervista
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It Takes Two, l'intervista a Josef Fares

Intervista - | I suoi giochi possono piacere o meno, ma l'industria ha urgentemente bisogno di persone come lui... abbiamo intervistato Josef Fares, la mente dietro al promette It Takes Two.
The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba - Intervista
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The Medium, intervista a Wojciech Piejko e Jacek Zięba

Intervista - | Abbiamo parlato con Wojciech Piejko e Jacek Zięba, rispettivamente lead designer e producer di The Medium, per conoscere più da vicino lo sviluppo del progetto
FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren - Intervista
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FIFA 21: intervista a Oliver “Oliboli” Uttgren

Intervista - | Nonostante la pandemia e l'obbligo di restare a casa, la stagione eSport di FIFA 21 è iniziata: abbiamo intervistato Oliver "Oliboli" Uttgren, vincitore del primo Qualifier delle Global Series.
Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb - Intervista
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Destiny 2: Oltre la Luce, intervista a Guillaume Colomb

Intervista - | Abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Guillaume Colomb, Narrative Lead in Bungie, riguardo la nuova espansione di Destiny 2
Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori - Intervista
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Fallout 76 Wastelanders, intervista agli sviluppatori

Intervista - | Abbiamo chiaccherato con gli sviluppatori delle scelte e della direzione, soprattutto narrativa, presa da Fallout 76 Wastelanders negli ultimi mesi
Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei - Intervista
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Yakuza: Like a Dragon, intervista a George Takei

Intervista - | Abbiamo intervistato il leggendario attore americano George Takei, celebre per il suo ruolo nella serie Star Trek ma non solo, a proposito della collaborazione con SEGA per il prossimo episodio di Yakuza, Like a Dragon
Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori - Intervista
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Marvel's Avengers: da Spider-Man alle polemiche, l'intervista agli sviluppatori

Intervista - | Gli sviluppatori di Crystal Dynamics hanno risposto alle nostre domande su Marvel's Avengers. Dalla progressione del personaggio all'endgame, fino alle polemiche sull'esclusiva di Spider-Man
Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto - Intervista
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Death Stranding, intervista ad Akio Sakamoto

Intervista - | Abbiamo parlato con il PC Technical Lead di Kojima Productions, Akio Sakamoto, a proposito del recente porting PC.