Interviste videogiochi PC Windows
The King of Fighters 15, una speciale intervista con gli sviluppatori prima del lancio!
Intervista
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| Manca poco all'arrivo del nuovo The King of Fighters, ma poco prima della recensione abbiamo avuto la possibilità di parlare con gli sviluppatori: ecco cosa ci hanno detto
Vampire Survivors, l'intervista all'autore dietro al gioco e il successo improvviso
Intervista
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| Abbiamo intervistato Luca Galante di Vampire Survivors, piccolo gioco diventato un caso di successo e una delle prime sorprese del 2022.
LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker, il gioco LEGO più ambizioso di sempre
Intervista
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| LEGO Star Wars: La Saga degli Skywalker ha finalmente una data d'uscita, e abbiamo chiacchierato con il team di sviluppo
The Settlers, l'intervista al game director Nadim Affani
Intervista
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| Dopo l'anteprima, ecco l'intervista al game director di The Settlers Nadim Affani che ci parla del nuovo gameplay, ma non solo...
Deathloop: torniamo a parlare con Dinga Bakaba, Game Director di Arkane Lyon
Intervista
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| Nella cornice del Fun & Serious Festival, abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop presso Arkane Lyon
GTA 5, intervista esclusiva Shawn Fonteno: Franklin ci parla del nuovo DLC e non solo...
Intervista
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| Nel nuovo DLC The Contract torna Franklin, per questo motivo abbiamo intervistato in esclusiva Shawn Fonteno sul nuovo DLC e non solo.
Forspoken, abbiamo intervistato Luminous Production!
Intervista
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| Raio Mitsuno e Takefumi Terada di Luminous Production, rispettivamente produttore creativo e co-director di Forspoken, rispondono alle nostre domande
Monster Rancher 1 & 2 DX: abbiamo scambiato quattro chiacchiere con Kazumi Fujita
Intervista
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| Abbiamo avuto modo d'intervistare Kazumi Fujita, l'Executive Producer di Monster Rancher 1 & 2 DX, e vi raccontiamo quanto emerso
Book of Travels, l'intervista al direttore artistico Jakob Tuchten che ci parla del suo originale MMO
Intervista
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| Book of Travels ci ha colpito davvero tantissimo in fase di provato, tanto che abbiamo deciso di intervistare il direttore artistico del gioco, Jakob Tuchten.
Age of Empires 4, intervistiamo gli sviluppatori del nuovo strategico Microsoft
Intervista
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| Abbiamo intervistato Quinn Duffy e Adam Isgreen, rispettivamente Creative Director di Age of Empires 4 presso Relic Entertaiment e Microsoft Game Studio.
Project Zero: Maiden of Blackwater: a tu per tu col director della serie, Makoto Shibata
Intervista
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| In occasione del ventennale di Project Zero e dell'arrivo di Maiden of Blackwater su Nintendo Switch, abbiamo parlato con Makoto Shibata, director della serie
Life is Strange: True Colors, la fine di un viaggio speciale nelle parole di Alex e Steph
Intervista
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| Abbiamo intervistato Erika Mori (Alex Chen), Katy Bentz (Steph Gingrich) e Felice Kuan, Senior Staff Writer, per capire il viaggio in Life is Strange: True Colors.
Life is Strange: True Colors, a tu per tu con la 'vera' Steph Gingrich
Intervista
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| Abbiamo intervistato Katy Bentz, la voce di Steph Gingrich in Life is Strange: True Colors, assieme a Mallory Littleton, Senior Narrative Designer
Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, intervista con il producer Junzo Hosoi
Intervista
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| Abbiamo intervistato Junzo Hosoi, producer di Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream, per capire qualcosa in più su questo nuovo sequel.
Deathloop: intervista a Dinga Bakaba, game director di Arkane Lyon
Intervista
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| Abbiamo intervistato Dinga Bakaba, Game Director di Deathloop ad Arkane Lyon, ecco cosa ci ha svelato.
Stray Blade, l'intervista al game director Leonard Kausch introduce questo peculiare action GdR
Intervista
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| Stray Blade ha lasciato il segno durante l'Xbox Showcase di agosto: scopriamo di più nell'intervista di Leonard Kausch, game director e CEO di Point Blank Games.
The Artful Escape: Johnny Galvatron ci parla del gioco, del Game Pass e del mercato indie odierno
Intervista
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| A pochi giorni di distanza dall'uscita di The Artful Escape abbiamo avuto l'opportunità di sederci a chiacchierare con il suo creatore: Johnny Galvatron
The Sims 4: Ohni Lisle, l'artista dietro Industrial Loft Kit
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| Conosciamo Ohni Lisle, l'artista di Brooklyn che ha collaborato con Electronic Arts per l'Industrial Loft Kit di The Sims 4
The Last Oricru, l'intervista esclusiva al produttore di un GDR diverso dal solito
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| Il GDR sviluppato da Goldknights è senza dubbio il più interessante dell'etichetta Prime Matter: per questo abbiamo intervistato in esclusiva il suo produttore
Oberhasli, Deadmau5 ci ha parlato del suo metaverso!
Intervista
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| Un po' Dreams e un po' Roblox, Core è il sistema che ha scelto il producer Deadmau5 per creare il suo universo in espansione: Oberhasli. Scopriamolo insieme a lui!