Interviste videogiochi
Il videogioco è come un UFO: parliamo del libro UDO – Guida ai videogiochi nell’Antropocene
Intervista
-
| In occasione degli IVIPRO DAYS a Trieste, abbiamo intervistato Matteo Lupetti per parlare del suo interessantissimo volume dedicato ai videogiochi.
World of Warcraft: The War Within, intervista con gli sviluppatori
Intervista
-
| Abbiamo fatto quattro chiacchiere con gli sviluppatori della nuova espansione in arrivo per World of Warcraft: The War Within.
Akira Ueda, l'artista 'sullo sfondo' di giochi come Super Mario RPG e Secret of Mana
Intervista
-
| La storia di Akira Ueda, artista tuttofare che ha lavorato come grafico, designer, musicista e non solo, per giochi come Super Mario RPG e Secret of Mana.
Lucca Comics 2023, Himorta tra cosplay e videogiochi
Intervista
-
| Lucca Comics ci vede come media partner ufficiali e abbiamo dislocato i nostri uomini sul territorio per coprire l'evento 2023 al meglio intervistando Himorta.
Fuori la politica dai videogiochi? Cosa ci raccontano i mondi distopici virtuali
Intervista
-
| Gaia Amadori ci ha parlato di scenari videoludici distopici e del loro impatto su riflessioni politiche che riguardano il nostro mondo.
L'importanza del sound design nei videogiochi
Intervista
-
| Francesco Ameglio, sound designer di Planet of Lana, ci ha raccontato come si può far assumere centralità al suono all'interno di un videogioco.
Dragon's Dogma 2 è un reboot mascherato da sequel? Ne parliamo con Hideaki Itsuno
Intervista
-
| Al Tokyo Game Show abbiamo provato Dragon's Dogma 2 e scambiato due chiacchiere con il suo director Hideaki Itsuno.
Hollow Home, la storia dietro il gioco ispirato all’assedio di Mariupol in Ucraina
Intervista
-
| Twigames, piccolo studio con sede a Kyiv, sta creando Hollow Home, un RPG narrativo ispirato all'invasione russa e agli eventi della primavera del 2022.
Like a Dragon Gaiden: come RGG Studio ha approcciato lo spin-off con Kiryu
Intervista
-
| Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name potrebbe essere l'ultima avventura di Kiryu come unico protagonista. Ne abbiamo parlato con gli sviluppatori.
Star Ocean The Second Story R, dietro al promettente remake del classico PlayStation
Intervista
-
| Come si fa un remake in grado di emozionare? Star Ocean The Second Story R ci prova con uno dei JRPG più amati su PlayStation. Abbiamo intervistato gli sviluppatori.
Final Fantasy 7 Rebirth: Kitase, Nomura e Hamaguchi rispondono a tutte le nostre domande
Intervista
-
| In occasione della prova di Final Fantasy 7 Rebirth abbiamo intervistato Yoshinori Kitase, Tetsuya Nomura e Naoki Hamaguchi, che hanno risposto alle nostre domande.
Hot Wheels Unleashed 2, come Milestone ha messo il turbo al suo gioco di macchinine
Intervista
-
| Milestone si prepara a tornare dentro e fuori le piste arancioni con Hot Wheels Unleashed 2 - Turbocharged. Ne abbiamo parlato con Andrea Basilio.
Marvel's Spider Man 2, Jon Paquette di Insomniac Games racconta come si crea un blockbuster
Intervista
-
| L'itervista a Jon Paquette, narrative director di Insomniac Games, che dell'Uomo Ragno ha gestito l'arco narrativo: come nasce il blockbuster Marvel's Spider Man 2?
Dieci anni di Final Fantasy 14, intervista a Naoki Yoshida
Intervista
-
| Il Producer Naoki Yoshida ci parla di come Final Fantasy 14 è cambiato, di come vorrebbe che cambiasse e di quanto i grappoli d'uva ancora lo tormentino.
Abbiamo intervistato Chris Charla, il gran comandante a ID@Xbox
Intervista
-
| Microsoft ama i giochi indipendenti ed è stata la prima a crederci, ma come funziona il programma ID@Xbox? Lo abbiamo chiesto a Chris Charla, il capo di ID@Xbox.
Abbiamo intervistato Jerret West, il capo del marketing di Xbox
Intervista
-
| Abbiamo intervistato Jerret West, capo del marketing di Xbox, per parlare delle nuove strategie di comunicazione di Microsoft e la scarsa presenza in Europa.
Sonic Superstar, intervista a Naoto Oshima e Takashi Iizuka
Intervista
-
| Alla Gamescom 2023 abbiamo intervistato Naoto Oshima e Takashi Iizuka, e con loro abbiamo parlato dei punti di forza di Sonic Superstars.
Delta Force: Hawk Ops, ecco come torna la serie di FPS multiplayer su PC, console e mobile
Intervista
-
| Delta Force: Hawk Ops è il ritorno della classica serie di sparatutto multiplayer, strizzando l'occhio a Black Hawk Down. Ne abbiamo parlato con gli sviluppatori.
Little Nightmares 3, chiacchieriamo con gli sviluppatori di Supermassive Games
Intervista
-
| Subito dopo l'annuncio di Little Nightmares 3, abbiamo chiacchierato con gli sviluppatori riguardo al nuovo capitolo in lavorazione presso Supermassive Games.
Tekken 8, abbiamo intervistato il producer Michael Murray e a Naoya Yasuda alla Gamescom 2023
Intervista
-
| Durante la Gamescom, Bandai Namco ci ha permesso di intervistare il producer Michael Murray e il marketing producer Naoya Yasuda di Tekken 8.