Interviste videogiochi Xbox One

OlliOlli World: Finding the Flowzone scopriamo il DLC con Jemima Tyssen Smithen - Intervista
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OlliOlli World: Finding the Flowzone scopriamo il DLC con Jemima Tyssen Smithen

Intervista - | Un viaggio con Jemima Tyssen Smith, Character Writer di Roll7, alla scoperta di Finding the Flowzone, secondo e ultimo DLC di OlliOlli World.
Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista - Intervista
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Saturnalia, i retroscena del videogioco di Santa Ragione nella nostra intervista

Intervista - | Abbiamo intervistato Pietro Righi Riva e Marta Gabas, rispettivamente game director e art director di Saturnalia, approfondendo molti retroscena interessanti dello sviluppo.
Sonic Frontiers: intervista al producer Takashi Iizuka - Intervista
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Sonic Frontiers: intervista al producer Takashi Iizuka

Intervista - | Abbiamo intervistato Takashi Iizuka, producer di Sonic Frontiers, per scoprire i retroscena della nuova avventura del porcospino blu di SEGA
Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile? - Intervista
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Women's Football Summit: come FIFA 23 e i videogiochi aiutano il calcio femminile?

Intervista - | Dal Women's Football Summit organizzato da EA Sports tutte le novità di FIFA 23 sul calcio femminile, oltre alle nostre interviste a Hevnokat e Andrea Ekblad.
Pentiment: intervista a Josh Sawyer e Hannah Kennedy, gli sviluppatori dell'esclusiva Xbox - Intervista
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Pentiment: intervista a Josh Sawyer e Hannah Kennedy, gli sviluppatori dell'esclusiva Xbox

Intervista - | Abbiamo intervistato gli sviluppatori di Pentiment per parlare delle origini del gioco, il suo pubblico potenziale e le opportunità promesse da Xbox Game Pass.
The First Descendant: quando un looter shooter incontra Overwatch, l'intervista - Intervista
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The First Descendant: quando un looter shooter incontra Overwatch, l'intervista

Intervista - | Nell'intervista con il Producer di The First Descendant scopriamo le origini e come sarà supportato questo il looter shooter ispirato a Overwatch e Apex Legends.
Call of Duty: Modern Warfare 2, l'intervista a Joe Cecot e Geoff Smith, i designer del multiplayer - Intervista
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Call of Duty: Modern Warfare 2, l'intervista a Joe Cecot e Geoff Smith, i designer del multiplayer

Intervista - | Dalle novità di gameplay a qualche dettaglio sulla campagna: l'intervista a Joe Cecot e Geoff Smith, i designer del multiplayer di Call of Duty: Modern Warfare 2.
Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ci racconta il suo nuovo soulslike in questa intervista - Intervista
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Wo Long: Fallen Dynasty, Team Ninja ci racconta il suo nuovo soulslike in questa intervista

Intervista - | Alla Gamescom 2022 abbiamo intervistato i producer di Team Ninja per scoprire nuovi dettagli a riguardo di Wo Long: Fallen Dynasty.
Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia - Intervista
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Apex Legends: tutte le novità della stagione 14 - Caccia

Intervista - | La tredicesima stagione di Apex Legends cederà il passo alla quattordicesima, Caccia, il 9 agosto 2022: il team di Respawn Entertainment ci svela le novità previste.
F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco - Intervista
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F1 22, intervista con il Creative Director Lee Mather su come si passa dalla pista al videogioco

Intervista - | F1 22 e il significato dello sviluppo di un titolo su licenza in un anno così particolare per la Formula1 insieme a Lee Mather, Creative Director di Codemasters.
The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove - Intervista
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The Callisto Protocol, abbiamo intervistato Glen Schofield, da Dead Space alla luna di Giove

Intervista - | Tantissime novità sull'horror fantascientifico The Callisto Protocol: come funzionerà il game over, la sovrapposizione con il remake di Dead Space e altro ancora!
Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft - Intervista
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Roller Champions, Stéphane Drapeau ci parla del futuro del PvP di Ubisoft

Intervista - | Nell'intervista a Stéphane Drapeau, il Product Manager di Roller Champions, parliamo del futuro multipiattaforma del gioco PvP di Ubisoft.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games - Intervista
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Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge, dietro le quinte del gioco con Fred Gémus di Tribute Games

Intervista - | Come nasce un videogioco che deve essere al tempo stesso nostalgico e nuovo? Lo abbiamo chiesto ai creatori di Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge.
Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari - Intervista
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Trek to Yomi, l'intervista al game designer Leonard Menchiari

Intervista - | Per essere ancor più pronti al Giappone feudale abbiamo intervistato il creatore e designer di Trek to Yomi: Leonard Menchiari.
GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista - Intervista
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GRID Legends, il gioco di Codemasters si racconta nella nostra intervista

Intervista - | Proseguiamo il nostro viaggio in compagnia di GRID Legends tramite le l'intervista a Gero Micciché, Development Director di Codemasters
Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie - Intervista
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Destiny 2: La Regina dei Sussurri, abbiamo intervistato Bungie

Intervista - | Abbiamo partecipato a una tavola rotonda con Bungie per fare quattro chiacchiere sull'eccellente espansione La Regina dei Sussurri.
eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro - Intervista
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eNazionale FIFA 22, l'intervista al coach Nello 'Hollywood285' Nigro

Intervista - | Abbiamo intervistato il coach della eNazionale di FIFA 22 Nello "Hollywood285" Nigro su come intenderà usare i tanti talenti a sua disposizione
Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like - Intervista
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Tunic: il Lead Developer, Andrew Shouldice ci racconta il delizioso Zelda-like

Intervista - | La piccola volpe di Tunic si prepara ad arrivare su PC e Xbox nel mese di marzo e noi abbiamo avuto modo d'intervistare Andrew Shouldice, Lead Developer di Tunic
Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022 - Intervista
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Fallout 76: abbiamo intervistato il Design Director, che ci ha raccontato le novità del 2022

Intervista - | Abbiamo partecipato a una roundtable dedicata a Fallout 76 e alle novità in arrivo nel 2022, a parlarne è stato Mark Tucker, Design Director del gioco
Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti - Intervista
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Rainbow 6 Siege: i Faze si preparano al Six Invitational da favoriti

Intervista - | Il Six Invitational 2022 è appena iniziato e abbiamo avuto modo d'intervistare i FaZe, il team di Rainbow 6 Siege che arriva in Svezia coi favori del pronostico